当前,电影科技发展的很快,今天我就2D、3D、4D电影做个简单的汇总介绍,三者相比,画面不同、制作成本不同、感受体验差异很大。
◆ 什么是2D电影?
我们经常在电影院去看电影,不需要佩戴3D眼镜的电影,业内或者大家都称之为2D电影(现在不少的电视也具有3D功能,佩戴眼镜欣赏的就是3D,不佩戴眼镜欣赏的就是2D)。
2D即二维,在一个平面上的内容就是二维。二维即左右、上下两个方向,不存在前后。在一张纸上的内容就可以看做成是二维。即只有面积,没有立体。
二维是平面技术的一种,例如普通的平面动漫,称之为二维动漫、简称二维。
【2D与3D电影画面的区别-网络图片】
【2D电影画面-网络图片】
【3D电影画面-网络图片】
以上两组照片,可以比较清楚的看到,2D电影和3D电影看到的画面是不一样的,3D电影不借助3D眼镜,看到的画面是重叠的或者说虚幻的。简言之,2D看到的是平面的画面,而3D看到的则是立体的画面。
◆ 什么是3D电影?
D是英文Dimension(线度、维)的字头,3D是指三维空间。国际上是以3D电影来表示立体电影。
人的视觉之所以能分辨远近,是靠两只眼睛的差距。人的两眼分开约5公分,两只眼睛除了瞄准正前方以外,看任何一样东西,两眼的角度都不会相同。虽然差距很小,但经视网膜传到大脑里,脑子就用这微小的差距,产生远近的深度,从而产生立体感。一只眼睛虽然能看到物体,但对物体远近的距离却不易分辨。根据这一原理,如果把同一景像,用两只眼睛视角的差距制造出两个影像,然后让两只眼睛一边一个,各看到自己一边的影像,透过视网膜就可以使大脑产生景深的立体感了。各式各样的立体演示技术,也多是运用这一原理,我们称其为“偏光原理”。
【2010年索尼SONY3D放映图片-网络图片】
3D立体电影的制作有多种形式,其中较为广泛采用的是偏光眼镜法。它以人眼观察景物的方法,利用两台并列安置的电影摄影机,分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时,将两条电影影片分别装入左、右电影放映机,并在放映镜头前分别装置两个偏振轴互成90度的偏振镜。两台放映机需同步运转,同时将画面投放在金属银幕上,形成左像右像双影。当观众戴上特制的偏光眼镜时,由于左、右两片偏光镜的偏振轴互相垂直,并与放映镜头前的偏振轴相一致;致使观众的左眼只能看到左像、右眼只能看到右像,通过双眼汇聚功能将左、右像叠和在视网膜上,由大脑神经产生三维立体的视觉效果。展现出一幅幅连贯的立体画面,使观众感到景物扑面而来、或进入银幕深凹处,能产生强烈的“身临其境”感。
【早些年3D电影的宣传图片-网络图片】
◆ 3D电影的发展历程
提起3D电影,大家首先想起的是卡梅隆导演的科幻巨片《阿凡达》,唯美的异星生物和立体的梦幻般的画面。也正是这部电影,让观众体会到数码3D的逼真的效果,体会到什么叫3D电影。多数人认为,《阿凡达》是世界上第一部3D电影。其实事实并非如此。
【电影阿凡达海报-网络图片】
根据《外滩画报》报道,关于3D电影的最早尝试,可追溯至19世纪末电影发明之初。当时,英国电影先驱者威廉·弗莱斯·格林研制出世界上第一套放映与观看3D电影的设备。直到1922年9月27日,世界上第一部胶片3D黑白电影《爱情的力量》在洛杉矶大使饭店公映,这也是3D电影的第一次商业化运用。但是遗憾的是,随着二战的爆发,3D电影并没有得到进一步的发展。
随着二战结束后,电视迎来了快速发展时机,为应对电视普及带来的冲击,好莱坞开始大量拍摄宽银幕史诗片,这也为3D电影赢得了短暂的黄金期。1952年,世界上第一部彩色3D电影《非洲历险记》上映,海报上的宣传语“狮子坐在你腿上,女郎躺在你怀里!”让影片票房大卖。哥伦比亚、华纳、迪士尼、环球和二十世纪福克斯等公司见状纷纷加入这股3D潮流。
进入了20世纪六七十年代,以惊悚、恐怖和情色构成了3D电影的这也招致了外界的批评和质疑,3D电影发展史上的第一次泡沫期由此产生,3D技术的发展遇到瓶颈,一度被人短暂遗忘,
1996年。导演卡梅隆对3D电影进一步的探索,当年,他为《终结者2》制作了一部迷你版的3D续集。这部影片时长12分钟,耗资6000万美元,被用在环球影城主题公园内播放。虽然当初拍摄时使用的是两台连在一起的笨重摄像机——整个装置就像一台450磅重的洗衣机,但他的团队依靠一套电缆系统,仍完成了若干革命性的动态镜头。
2000年,卡梅隆首次与好莱坞著名摄影师文斯·佩斯取得联系,随后两人开始研发新型3D摄影机,并在次年的3D纪录片《深渊幽灵》中得以应用。后来,卡梅隆还把该立体摄影系统用于摄制另一部IMAX版3D纪录片《深海异形》。但是,这项技术当时尚处于摇篮之中,并没有给观众和电影产业带来多大的改变。
伴随数字摄影技术和IMAX放映系统的发展,3D 电影迎来了新的发展契机。而卡梅隆在这一时期的立体纪录片拍摄实践,使他成为当仁不让的数字3D先行者与推动者。2004年,华纳公司推出动画大片《极地快车》,并同步发行IMAX 3D版,在全球80多家IMAX影院取得了6000多万美元票房。次年,迪士尼公司采用杜比2D转3D技术,推出动画《四眼天鸡》3D版,其票房比2D版高出近4倍。尝到甜头的好莱坞随后推出大量类似的伪3D电影,但其粗糙的画质也引来巨大争议。
而此时又是卡梅隆站了出来。《阿凡达》的横空出世标志着3D电影开始走上高投入、高产出的新道路。2009年也被业内称为新时期的“3D元年”,立体摄影技术的发展也使3D电影迈入了历史上第二个黄金期。2010年,借《阿凡达》成功的东风,好莱坞共发行了31部3D电影,这个数字相当于2005年至 2008年间发行的3D电影总量。
◆ 什么是4D电影?
4D电影(别名:四维电影)是在3D立体电影的基础上和周围环境特效模拟仿真而组成的新型影视产品。4D电影通常是将震动、吹风、喷水、烟雾、气泡、气味、布景和人物表演等效果模拟引入3D电影中,形成一种独特的表演形式,这些现场特技效果和剧情紧密结合,加上影院“帅康”品牌座椅的特殊装备,营造一种与影片内容相一致的环境,让观众通过视觉、嗅觉、听觉和触觉多重身体感官体验电影带来的全新娱乐效果,身临其境,体验全新电影科技带来的惊险、紧张、刺激的观影享受。4D座椅根据影片情节由计算机控制做出坠落、上升,摇摆,震动、喷风、喷水、扫腿等特效动作。
◆4D动感沙发
4D动感沙发通过座椅侧面的电动调节按钮可以任意角度调节座椅角度,体验最舒适的观影。同时在保证舒适的基础上增加座椅运动功能,根据不同的情节做出相应的动作模拟,无论是打斗、机枪扫射、空中漂浮还是车辆碰撞……都有细腻逼真的场景模拟,让观众身在其中。
【金海影城4D动感座椅宣传图】
4D动感沙发是豪华影院以及私人影院的流行趋势,在体验刺激、劲爆、震撼的4D电影同时又不缺少舒适体感,更细致入微的把观众带入电影情节里,给您极致的观影感。
◆ 4D动感座椅产品介绍
◆ 面料介绍
面料采用高档超纤皮材质它具有极其优异的耐磨性,优异的透气、耐老化性能、靠背、坐垫、扶手、平台采用钢骨架连接、确保沙发的安全稳定。
◆ 机械性能
智能动感沙发搭载强劲的运动控制器,电动曲轴结构实现沙发的上下运动、前后俯仰、左右倾斜、电动伸缩功能可调节沙发到任意舒适角度。
◆ 智能特性
多功能调节按钮,智能USB充电接口,CAN总线+互联网控制。观众入座启动,离座关闭座椅装置,搭载强劲运动控制器。
◆ 安全可靠
每组座椅添加漏电保护、防水保护、接地保护等,运动平台采用厚管壁、喷砂、烤漆、防静电处理,座椅称重可达300KG。
◆ 动作编码
专业编码团队为观众提供超高品质4D特效,每年可供50-60部动作编码,座椅运动做到真实同步。
【金海影城4D厅实景图】
【金海影城4D厅实景图】
【金海影城4D厅实景图】
【金海影城4D厅实景图】
【金海影城4D厅实景图】
◆ 产品特性
◆ 网络化控制
动感沙发采用CAN总线控制4D座椅能够保证影院长时间稳定运营,并且长期处于领先地位。
◆ 超静音平台
不会随着载重增加而增大噪音,不会因长时间运转而增大噪音,适合影院长时间使用。
◆ 完全同步
运动编码与影机时间每秒钟校对24次
◆ 曲轴结构
三自由度无磨损零噪音 360°旋转
【4D影厅示意图】
【4D动感影厅特效】
随着电影科技的发展,未来可能还会出现5D、6D、7D……等更新科技。随着科技的发展,电影技术也会越来越先进,为影迷带来更为良好的观影体验。
特别说明:本文部分图片及资料,来源于网络。