揭秘!3D电影、游戏角色制作过程

电影91 15 0

3D电影、游戏角色制作过程优质回答前期制作首先要清楚制作什么样的一款游戏给出人物设定,概念设计师给出一个大概念,然后原画根据概念设计开始制作细化出人物的三视图。模型根据模型师的UV分割后烘培法线以及CV和AO贴图。

揭秘!3D电影、游戏角色制作过程-第1张图片-九妖电影

揭秘!3D电影、游戏角色制作过程优质回答前期制作首先要清楚制作什么样的一款游戏给出人物设定,概念设计师给出一个大概念,然后原画根据概念设计开始制作细化出人物的三视图。...

今天百视网小编就给我们广大朋友来聊聊电影3d模型,以下关于观点希望能帮助到您找到想要的答案。

揭秘!3D电影、游戏角色制作过程

优质回答前期制作

首先要清楚制作什么样的一款游戏给出人物设定,概念设计师给出一个大概念,然后原画根据概念设计开始制作细化出人物的三视图。在这些任务完成后,我们就要开始将原画给予3D制作人员。

3D建模制作模型

在从原画师那里拿到原画之后,建模师的工作就是采用这些原画并且将其转化为3d模型,之后将其提供给动画师。在现在的生产流程当中,建模师工具有两种主要技术:多边形建模和数字雕刻,这两种方法都有优点和缺点。

尽管两种工具有很大的区别,但是这两种方法却是相辅相成的。使用ZBrush之类的软件雕刻更加适合生物模型,3DMax之类的软件制作的时候其实更加适合机械、建筑的建模。

制作贴图

在建模完成之后,我们就要开始进行贴图的制作了。在此阶段,将材料、纹理和颜色添加到3D模型中。

模型根据模型师的UV分割后烘培法线以及CV和AO贴图。

进入Substance Painter等软件开始贴图的制作,不光从颜色还原原画,还要在质感上做出各个材质的质感,这样就会做出不一样的效果而显得更加真实。

灯光

为了让3d角色显得更加栩栩如生,我们可以在场景上放置数字灯来照亮模型,就像电影布局当用照明设备照亮演员一样。这可能是制作流程当中第二技术性最高的阶段,但是依然涉及到很多的技巧。

来回:灯光和纹理艺术家之间存在大量的联系,这两个部门紧密合作,以确保材料和灯光合理地配合在一起,并且保证阴影和反射看起来令人信服。

动画

众所周知,动画是制作阶段的重要阶段,3D角色通过虚拟骨架与装备进行控制,该虚拟骨架或装备使动画师可以控制模型的手臂,腿部,面部表情和姿势。

动画是通过姿势到姿势完成,换句话说,动画师将为动作的开始和结束姿势都设置一个关键帧,然后对其之间的所有内容都是微调,以使动作流畅并正确地计时。

渲染和后期制作

3D模型的最终制作阶段称为渲染,它的实质上是指将3D的场景和角色结合转化为最终的二维图像。

完成照明:必须计算阴影和反射。

特殊效果:通常是将景深模糊,雾气、烟雾和爆炸等效果整合到场景中时。

后处理:如果需要调整亮度颜色和对比度,则这些更改将在渲染时间之后在图像处理软件中完成。

关于揭秘!3D电影、游戏角色制作过程,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

无论你的行为是对是错,你都需要一个准则,一个你的行为应该遵循的准则,并根据实际情况不断改善你的行为举止。了解完揭秘!3D电影、游戏角色制作过程,百视网相信你明白很多要点。

.

抱歉,评论功能暂时关闭!